L'Histoire
Sorti en 1999 sur PlayStation, Persona 2: Innocent Sin est l'un des JRPGs les plus profonds jamais créés. Plongez dans Sumaru City, où la croyance collective peut littéralement remodeler la réalité.
La Malédiction de Sumaru City
L'intrigue se déroule dans la ville fictive de Sumaru City, au Japon. Une mystérieuse malédiction s'est abattue sur ses habitants : toute rumeur qui se propage suffisamment finit par devenir réalité.
Qu'il s'agisse de légendes urbaines inoffensives ou de théories du complot impliquant des organisations secrètes, la croyance collective modifie la réalité physique de la ville. Des démons surgissent des peurs des gens. Des personnages historiques ressuscitent. L'impossible devient banal.
La Légende du Joker
La rumeur la plus célèbre et la plus dangereuse concerne une entité mystique nommée Le Joker. Selon la légende urbaine, composer son propre numéro sur un téléphone portable permet d'invoquer cette figure afin qu'elle exauce n'importe quel souhait.
Cependant, si la personne invoquant le Joker ne possède pas de souhait précis ou refuse de participer à son jeu, celui-ci vole son "Idéal" — ses ambitions et son énergie vitale — réduisant la victime à l'état de coquille vide appelée Shadow.
Tatsuya Suou & le Réveil des Personas
Le protagoniste, Tatsuya Suou, est un étudiant du lycée Seven Sisters. Suite à une confrontation directe avec le Joker, Tatsuya et plusieurs de ses camarades se retrouvent plongés dans une spirale d'événements impliquant des démons, des cultes ésotériques et des souvenirs d'enfance refoulés.
Afin de survivre et d'enquêter sur les origines de cette malédiction, le groupe devra éveiller et maîtriser leur Persona : des entités magiques représentant les multiples facettes de leur psyché, puisées dans les archétypes de la mythologie mondiale.
Une Narration Acclamée par la Critique
Sorti initialement en 1999, Persona 2: Innocent Sin est reconnu pour la profondeur de sa narration et la maturité de ses thématiques : manipulation de masse, traumatismes d'enfance, culpabilité collective, et quête d'identité.
Ce projet de traduction française permet enfin au public francophone de découvrir ce scénario dense dans des conditions optimales, fidèle à l'œuvre originale d'Atlus, avec une localisation soignée qui respecte le ton sombre et adulte du jeu.